チラ裏

日々のことを書いたり音楽とかデザインとかゲームの話をしたりします。

DTM

アニソンとかのハードコアブートレグを作りたい! - 5.ブレイクとビルドアップを作る

アニソンとかのハードコアブートレグを作ったことないけどやってみたいって人向けの怪文書の第5回。今回はブレイクとビルドアップを作ります

アニソンとかのハードコアブートレグを作りたい! - 4.ハードコアっぽいリードを作る

アニソンとかのハードコアブートレグを作ったことないけどやってみたいって人向けの怪文書の第四回。今回はサビのメロディを打ち込んでメインのリードを作ります。

アニソンとかのハードコアブートレグを作りたい! - 3.原曲のベースを耳コピして、ハードコアっぽいベースを作る

アニソンとかのハードコアブートレグを作ったことないけどやってみたいって人向けの怪文書の第三回。今回はベースの耳コピとプリセットを駆使して音作りをします。

アニソンとかのハードコアブートレグを作りたい! - 2.サンプルパックを並べてリズム帯を作る

第二回はサンプルパックを並べてリズム帯を作ります。サイドチェインってどうやってる?に対する簡単な説明もあります。

アニソンとかのハードコアブートレグを作りたい! - 1.まずはボーカルを抽出して処理する

アニソンとかのハードコアブート作ってみたいが何したらいいかわからん!って人向けに参考になるかどうかわからないブログ記事です。第一回はボーカルの抽出と処理です。

DTMを始めるにあたって「音楽を作る人になるんだから、自分で目当ての音が作れるようにならなければ」はもうちょっと後で考えればいい

壱!十!百!千!満点サロメ! youtu.be 御多分に漏れず、見ておりますわ~! ご無沙汰しております。乃中です。 私事ではありますが2011年からDJとして細々と活動を続けて10年、作曲自体は2017年くらいから細々初めて本格的にやるかぁとなったのはそこから2…